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Category Archives: Anaya Multimedia

Multipuzzle (Anaya Multimedia, 1985)

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Ya hacía tiempo que no comentaba un juego de mis adorados Anaya Multimedia, siempre preocupados por que nuestros Msx valieran para algo más que el vicio jugón y para que la mítica frase que decíamos a nuestros padres de que “el ordenador lo voy a utilizar para estudiar y aprender” por lo menos tuviera un poco de sentido… aunque  al final acabáramos cargando otra cosa.

El programa nos da 3 opciones: aprender a multiplicar, multiplicar con huecos y multiplicar con letras

Si seleccionamos aprender a multiplicar, tendremos que elegir entre entrenamiento de 1 jugador, competición a 2 jugadores, otro juego o interrumpir la partida. Acto seguido nos pedirá que le indiquemos el número de multiplicaciones que queremos hacer y empieza el juego. Nos aparece unos simpáticos y sencillos gráficos de un delantero que se acerca a portería para batir al portero. Según vayamos acertando o fallando multiplicaciones nuestro jugador se irá acercando con más o menos  a la portería rival, además de darnos la posibilidad que cuando remate a puerta el portero no la pueda parar. Si fallamos muchas no habrá posibilidad de batir al cancerbero dejándonos sin nuestros valiosos bonos.
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En las multiplicaciones con huecos en este caso aparecerán unos funanbulistas y multiplicaciones solo que aparecerán huecos los cuales tenemos que deducir que número va en cada uno. Si acertamos un número el funanbulista avanzará… si lo fallamos, irá hacia atrás. Si logramos que llegue al final de la cuerda nos darán bonificación.

La última opción es la multiplicación con letras donde podemos seleccionar entre uno o dos jugadores, además de la opción de interrumpir la partida.

En este caso el gráfico es de un partido de fútbol americano donde tendremos que introducir el número entre los 3 palos. La verdad que desconozco completamente lo que hay que hacer ya que son todo letras y no solo números… pero seguro que algún usuario aficionado a las matemáticas nos sacará de la duda.

Y hasta aquí todo lo que nos ofrece este programa educativo. Como siempre, Anaya Multimedia muy preocupados por nuestra salud mental!

Descargas:

Ficha:

Juego: Multipuzzle
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: …
Mi Retropuntuación: 6

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Leer mas Rápido (Anaya Multimedia, 1985)

En este blog como bien sabéis suelo tratar muuuchos juegos, algunos programas educativos pero… aun no había tocado las utilidades. Hoy toca hablar de una distribuida por nuestra querida Anaya Multimedia con la que podemos entrenar la velocidad de lectura. Vamos, lo que viene siendo un precursor del Brain Training.
El programa nos da 4 opciones:
– Prueba: Si no sabemos muy bien por donde empezar, elegimos esta opción. El programa nos preguntará si queremos letras mayúsculas o minúsculas y el nivel de velocidad (del 1 al 3). Una vez seleccionado, empieza la prueba. En la pantalla nos aparecerán unas letras durante unos instantes (depende de la velocidad que elijamos) y desaparecen. Acto seguido tendremos que escribir las de manera correcta las letras que hemos visto. Después de una serie de palabras al azar nos indicará el nivel en que debemos empezar a practicar la lectura rápida
 
– Letras Mayusculas o Letras Minusculas: Aquí ya podemos elegir entre niveles del 3 al 5 o velocidades  del 1 al 6. La mecánica es similar a la de prueba aunque esta vez la pantalla es diferente. En al pantalla hay unos ojos que se pondrán verdes cuando acertemos la secuencia de palabras o rojos cuando hayamos fallado. Cada vez que terminemos una ronda, el programa nos irá indicando si tenemos que subir el nivel y la velocidad, mantenerlo o bajarlo (los niveles máximos son demencialmente rápidos)
– Esquema de cifras: desgraciadamente esta opción parece que tiene un error por que cuando te hace la primera secuencia de prueba, vuelve otra vez al inicio.
Ideal para practicar tanto la velocidad de lectura como la memoria y para “picarse” intentando llegar a los últimos niveles, aunque ya os aviso que son bastante complicados y más en secuencias de 5 palabras.
Descargas:
Ficha:
Programa: Leer más Rápido
Genero: Utilidad
Año: 1985
Programación: J. Letendard
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: …

Mi Retropuntuación: 6

Misión Rescate (Anaya Multimedia, 1986)

Pues si, otro de estos juegos educativos que tanto nos gusta. Anaya Multimedia de vuelta al ruedo para torturarnos alegrarnos haciendo un programa que se preocupa más por nuestra salud mental que por el vicio puro y duro.
En misión rescate tenemos la “complicada” tarea de recoger con nuestro helicóptero un número determinado de piezas y colocarlas en orden formando una secuencia temporadal. Si las colocamos donde no corresponde, nuestro vehículo se enfadará y con unos golpes sobre su fuselaje nos indicará nuestro error.
Normalmente en estos juegos de Anaya cada dos fases nos ponían una fase extra con una jugabilidad completamente diferente… pero esta vez se la han ahorrado y todo será hacer secuencias y más secuencias hasta que la cosa empiece a repetirse y decidas apagar el Msx.
Solo recomendado para los más pequeños de la casa.
 
Descargas:
Ficha:
Programa: Misión Rescate
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: Baja

Mi Retropuntuación: 5

Fe y Vida 8 EGB (Anaya Multimedia, 1986)

Si en los 80 me llegan a decir que le iba a acabar cogiendo cariño a los programas educativos de Anaya Multimedia, pensaría que es una locura. A día de hoy no solo estoy “descubriendo” bastantes que desconocía completamente sino que les estoy echando unas partidas y respondiendo a las preguntas que plantean.
Fe y Vida es la asignatura de religión en nivel de octavo de EGB. Tenemos 10 lecciones y nos da a elegir dos opciones: repasar la lección o someternos a un test de preguntas donde tendremos que responder una palabra en concreto, si o no o elegir la respuesta correcta. Cada prueba consta de unas 8 preguntas y al final nos dirá cuantos aciertos hemos tenido.
Y la verdad es que mucho más no tiene este programa. Si queréis experimentar que recordáis de las clases de religión de aquellos tiempos (a no ser que seáis paganos jajaja) se puede llegar a hacer bastante ameno. Yo he probado dos “exámenes” sin mirar nada e hice un 4 de 8 en ambas… si mi profesor de religión estuviera delante, ya me hubiera dado un par de reglazos en la chepa por impío.
Descargas:
Ficha:

Juego: Fe y Vida
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Cesar Toquero López
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad:
Mi Retropuntuación: 6

El Payaso Explorador (Anaya Multimedia, 1986)

Si, lo se, ya echabais de menos un juego educativo de Anaya Multimedia para los más pequeños de la casa ¿o no?. Con El Mago Volador aprendimos a seleccionar cantidades exactas de objetos, El Motorista Sideral puso a prueba nuestra memoria visual, y La Abeja Sabia nos enseñó a distinguir figuras geométricas, secuencias de objetos y el orden y el color del mismo. Ahora llega el turno de El Payaso Explorador que se encargará de evaluar  nuestra capacidad para distinguir los colores.
El payaso aparecerá sobre la pista y llevará una brocha en la cabeza con un color determinado. En la parte superior de la pantalla aparecerán diferentes figuras con distintos colores y nosotros tendremos que mover el payaso hasta la figura que tenga el mismo color que el de nuestra brocha y lanzarla hacia arriba.
Cuando acertemos 4 colores pasaremos a una especie de mini juego donde unos extraños seres correrán hacia donde estamos y nosotros tendremos que pulsar espaciadora para subir encima de la barra fija y así esquivarlos.
Otro de estos curiosos programas educativos que poblaban el catálogo de nuestros Msx y que siempre evitábamos.
 
Descargas:
Ficha:
Programa: El Payaso Explorador
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: Mínima

Mi Retropuntuación: 4

Ciencias de la Naturaleza 5º de EGB (Anaya Multimedia, 1985)

Que tiempos aquellos de EGB. Aunque a mí jamás me gusto el colegio, hay que reconocer que una vez que te “resignabas” a que tenías que ir y que era por tu bien, la mayor parte de los recuerdos que tengo de aquella época es de pasármelo muy bien con mis compañeros y de que realmente aprendíamos bastantes. El sistema educativo actual no me parece tan competente pero bueno, vamos a lo que nos interesa.
¿Cual era vuestra asignatura favorita?. La mía sin ninguna duda era Ciencias de la Naturaleza (milagrosamente en esto no solía bajar de notable) y Anaya Multimedia, como todos sabemos, siempre preocupada por ejercitar nuestra mente, sacó una buena serie de juegos que abarcaban varios cursos pero en este caso vamos a hablar únicamente de este.
Cuando cargamos el programa (tiene dos cargas) nos dan dos opciones: repasar las lecciones (un total de 25) o hacer una pequeña prueba tipo examen con 10 preguntas por lección.
Nos plantean preguntas de 3 maneras diferentes: en las primera tendremos que rellenar la palabra exacta que falta, en la segunda tendremos que elegir la respuesta correcta entre 3 opciones y en la última responder con verdadero o falso.
Se pueden hacer estas pruebas solo o compitiendo contra otros compañeros. Al final de cada ronda nos darán la clasificación con las preguntas que hemos acertado y nos dan la opción de imprimirla por si queremos sacarla en papel.
Sin haber mirado, he hecho una prueba y he conseguido un 7 sobre 10… en fin, tendré que darle un repaso que veo que mis conocimientos sobre la naturaleza están fallando.

Descarga:
Ficha:
Juego: Ciencias de la Naturaleza 5º de EGB
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia

Dificultad: —
Mi Retropuntuación: 8

El Mago Volador (Anaya Multimedia, 1986)

¿Creíais que ya os habíais librado de los juegos educativos? pues de eso nada!, el saber no ocupa lugar y Anaya Multimedia siempre se preocupo por cuidar de nuestra salud mental desde muy temprana edad.
Después de La Abeja Sabia y El Motorista Sideral, nos llega El Mago Volador, que montado en su alfombra mágica tendremos que ayudarlo a recoger unas cantidades determinadas de objetos que irán apareciendo en la parte superior de la pantalla.
En la parte superior izquierda de la pantalla nos saldrá un número y nosotros tendremos que utilizzar al mago para coger la cantidad exacta de objetos mirando las imágenes. Después de 3 rondas nos aparecerá un mini juego donde unos objetos sobrevolarán la pantalla y tendremos que lanzárles una bola desde la lanzadera que corresponda.
Tiene una segunda parte donde nos aparecerá un camello que abrirá su joroba y nos pedirá que introduzcamos dentro el número que nos indica de las manzanas del árbol.
Otro simpático juego educativo para los más pequeños de la casa.
Descarga:
Ficha:
Juego: El Mago Volador
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: Baja

Mi Retropuntuación: 5