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Category Archives: Animagic

Bronx (Amimagic,1989)

Los tiempos en el Bronx se han vuelto muy duros. Los polis arrecian su persecución contra nosotros y es el momento de la tregua para adoptar todas las pandillas una estrategia contra el enemigo común. Uno de los Jefes debe dirigir la Asamblea, y que mejor modo de elegirlo que una lucha entre todos ellos. El vencedor será considerado el Rey del Bronx.

 

Encarnamos a Manny, el jefe de una banda que quiere hacerse con el control de todas y convertirse en el Rey del Bronx. Para ello tendremos que vencer a 6 rivales diferentes.
Contamos con una buena cantidad de movimientos tanto de ataque como de defensa y con un arma que podemos utilizar para atacar a más distancia (atras + ataque para colocarla). Lo único malo es que si nos consiguen golpear, el arma automaticamente cambiará otra vez de mano.
Los combates se ganan cuando tumbemos 3 veces al rival que tengamos delante. La energía viene reflejada en la parte superior con dos brazos que están “disputando un pulso”. Si golpeamos nosotros veremos como el brazo ira hacia la derecha y si nos golpean a la izquierda. En el momento que uno de los brazos toque superficie, habremos ganado (o perdido) un round.
Los gráficos son grandes y detallados a pesar de que son conversión directa de Spectrum. La detección de colisiones es un poco caprichosa pero una vez le cojamos el truco venceremos a los primeros jefes sin muchas dificultades.
Estamos ante lo que hoy en día sería un Street Fighter pero en estado primigenio.
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Ficha:
Juego: Bronx
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: M.C.M. Software

Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 7

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Aaargh! (Dro Soft, 1989)

La venganza de los montruos. Lucha con un enorme ogro de un solo ojo, o con un terrible Tiranosaurus en tu camino por encontrar los poderosos Huevos de Oro. Destruye ciudades enteras, aldeas y todo lo que se interponga en tu camino. Grandes abejorros intentarán detenerte, así como los aldeanos en su catapulta, pero tú eres inmensamente más grande y fuerte, además son tu plato preferido. Una vez conseguido el Huevo de Oro, tendrás que luchar por conservarlo y proclamarte el Rey de los Monstruos.

Emulando a Godzilla, aquí nos ponemos en la piel de un dragón o un ogro gigante que tienen que sembrar el caos en diferentes poblados y ciudades antiguas, hasta encontrar el preciado Huevo de Oro. Pero la misión no no será nada fácil: mosquitos gigantes y unos cañones indestructibles intentarán acabar con nuestra vida antes de que convirtamos todas las construcciones en polvo.

Podemos dar puñetazos o utilizar nuestro aliento de fuego. Para recuperar nuestra vida podemos comernos a los nativos o las hamburguesas que aparecen a veces cuando destruimos algo. Nuestro poder de fuego lo recargaremos recogiendo el símbolo del rayo.

Cuando consigamos el Huevo de Oro, tendremos una lucha a muerte contra nuestro contrincante antes de pasar a la siguiente fase.

Tengo que reconocer que me he llevado una grata sorpresa. Nunca lo había jugado y a pesar de que no es ninguna maravilla, no es para nada aburrido.

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Ficha: 
Juego: Aaargh!
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dro Soft

Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

Italia 90 – World Cup Soccer (Dro Soft, 1989)

Un mundial suele traer dos cosas para los aficionados del deporte rey: horas y horas pegado a la pantalla de televisión viendo hasta los partidos de la selección de Argelia y una buena cantidad de juegos para nuestros ordenadores y consolas favoritos.
Italia 90 es una versión descafeinada del Wolrd Trophy Soccer de Atari ST, con tantos defectos que se te quitan las ganas de jugar desde la primera partida.
Empezamos con la configuración de teclas donde no nos dejan redefinir nada y nos dan varias opciones (las de teclado son de lo más variopinta). Podemos seleccionar entre 1 o 2 jugadores y 4 selecciones (Bélgica, Inglaterra, Italia y España).
Los gráficos son horrendos y descoloridos: los jugadores parece que están difuminados, no hay diferencia en la indumentaria de ambos equipos, el balón apenas se distingue..
Después nos encontramos con una inteligencia artificial pésima donde el equipo rival parece que corren como pollos sin cabeza por el campo, lo que hace que ganar los partidos sea relativamente sencillo
Durante el partido, cuando tocamos el área pequeña el juego cambia de perspectiva y tendremos que intentar engañar al portero y batirlo con un remate a puerta. Es una labor bastante sencilla ya que tenemos tiempo suficiente para desplazar al portero hasta un palo, desplazarnos rápidamente nosotros hasta el contrario y disparar con la portería vacía.
Yo que soy muy aficionado a los juegos de fútbol y que no suelo ser muy “exigente” con los programas (tengo tendencia a dar oportunidades hasta a los programas más mediocres), con este si que fui totalmente intransigente. Me lo dejó un amigo de clase por la mañana, lo cargue al medio día y por la tarde ya se lo había devuelto después de haber echado un par de partidas y ver que esto no había por donde cogerlo.
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Ficha:
Juego: Italia 90 – World Cup Soccer
Genero: “Simulador” de Fútbol
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 1

Mortadelo y Filemon II – Safari Callejero (Dro Soft, 1990)

Esta vez nuestro querido Bacterio, ha inoculado un nuevo suero a las gallinas de una grana, con Dios sabe qué intenciones. El resultado es que una de estas gallinas ha saltado hasta el despacho del Super, y se ha tragado un valiosísimo microfilm, que contenía los resultados de la próxima quiniela. Para que mencionar, que el super, desesperado, mandó llamar a los dos superagentes de la TIA. Desgraciadamente estos agentes, se hallan de vacaciones en Pernambuco, con lo que el Super ha tenido que recurrir a las dos fregonas…. a Mortadelo y Filemón. Pues aquí lo stenemos de nuevo persiguiendo gallinas y pasándolas por la sarten para buscar el microfilm. Lo que no saben, son las propieddes, que han adquirido los dichosos gallináceos con el nuevo suero…
Después de una entretenida primera entrega realizada por Xortrapa, Mortadelo y Filemon volvían a nuestro ordenador en forma de arcade con dos cargas

– Primera Carga – Cacería de Pollos:

Tenemos que controlar a Filemón, conseguir atrapar a las gallinas que están en los dos pisos y llevárselas a Mortadelo al tejado para que haga un sabroso guiso con ellas. Hay que encontrar a la gallinacea Marcelina que es la que tiene el microfilm y la clave para poder acceder a la segunda fase.

Los peligros que nos encontraremos serán los siguientes:

– Los huevos letales: Si tienes una gallina en la mano, logrará escapar. Si no tenemos ninguna perderemos una de nuestras vidas.

– El Cerdo Alberto: peligroso gorrino que se abalanzará contra nosotros cuando menos nos lo esperemos. Hay que ser rápido y deshacernos de el de una patada.

– El Cacto: como hay que ir haciendo el cabra saltando por encima del mobiliario de los diferentes pisos, hay que tener cuidado de no aterrizar encima de uno de ellos si no queremos llevarnos una espinosa sorpresa.

– El Ovni: el más peligroso del juego. Nada más verlo hay que huir como alma que lleva el diablo ya que si nos alcanza, nos quitará todas las gallinas que hayamos recolectado.

– Segunda Carga – La Ira del Super: (clave: los mas besugos)

Mortadelo se ha comido a Marcelina y con ella el microfilm que andábamos buscando. El Super se coge un cabreo monumental y nos persigue por las calles de la ciudad lanzándonos todo tipo de objetos. Tenemos que utilizar la habilidad de Mortadelo con los disfraces y utilizarlos correctamente para evitar los ataques del Super y los diferentes obstáculos que nos encontremos por el camino. Filemón nos espera en el puerto con una lancha rápida para emprender la huida lejos de las manos del Superintendente Vicente

Un juego muy divertido de unos personajes con mucho carisma.

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Ficha:
Juego: Mortadelo y Filemon II – Safari Callejero
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Emilio Martínez / Miguel Ángel Perera / Pablo Toledo
Distribución: Dro Soft

Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6´5