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Olegario, El policia de mi barrio

El bueno de Olegario arma en mano

Pues ya estamos aquí de nuevo después de una larga temporadita de inactividad ¿que pensabais que me había olvidado del mundillo Msx?… para nada!!!!!. Por suerte (o desgracia para mi tiempo libre) estoy enfrascado en el maravilloso mundo de los estudios y no tengo todo el tiempo que deseo para dar rienda suelta a este gran vicio que tengo. De todas maneras, intentaré publicar algunas veces la mes y no dejar esto tan abandonado… aunque seguramente nadie me ha echado de menos jejeje.

Y aquí tenemos un juego que deja de ser MIA gracias al rescate de Tolvatar. Me sigue alucinando que a estas alturas sigan apareciendo juegos para nuestro querido ordenador y yo encantado!. Me gusta que se consiga preservar todo lo posible aunque después la calidad del producto sea más o menos discutible. Aunque claro, siendo de Edisoft y con esa portada, ya os podréis imaginar que no nos vamos a encontrar precisamente con una obra de arte.

Vamos a impartir un poco de justicia

Comenzamos la partida con el bueno de Olegario en medio de una ciudad plagada de maleantes que quieren sembrar el caos y acabar con nosotros. Nos podemos mover de derecha a izquierda y espaciadora para disparar a cualquier villano que se asome con aviesas intenciones.

Tenemos 70 balas y bastantes vidas que nos irán quitando según recibamos algún disparo. El juego no tiene final y todo se reduce a movernos, cargarnos a alguno por aquí o otro por allá, hasta acabar con la munición o que ellos acaben con nosotros y conseguir la máxima puntuación. Es lo más parecido a una Game&Watch que nos podemos encontrar.

Y poco más se puede contar. Clásico juego que dudo que tenga instrucciones y que hará las delicias de los curiosos o los amantes de los juegos simples en BASIC.

Descarga:

Ficha:

Juego: Olegario, El Policia de mi barrio
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Edisoft
Distribución: Edisfot
Dificultad: Fácil
Mi Retropuntuación: 5

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Galaxia (Kuma Computers, 1985)

Sin título

Aunque no soy yo muy fan de los juegos de “matamarcianos”, hoy me dio por bucear entre el Romset de Msx para buscar algo que comentar y me he encontrado con este sencillo y colorido juego de Kuma Computers.

Ya nos podemos imaginar que vininedo de quien viene no vamos a encontrar la octava maravilla. Olvidaros de jefes de final de fase, variedad de power ups… aquí tendremos que acabar con oleadas y oleadas y más oleadas de enemigos y hacer la máxima puntuación posible.

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Podemos redefinir teclas con la letra K y empieza el show.

La nave se puede mover mover hacia los lados y hacia adelante… hacía atrás va cuando soltamos todas las teclas. La cadencia de disparo es “uno a uno” asi que no os canséis aporreando la barra espaciadora por que una vez salga nuestro misil, solo podremos lanzar otro cuando este impacte contra un enemigo o cuando salga por el fondo de la pantalla.

Como dije anteriormente,  se trata de resistir el máximo tiempo posible las oleadas de enemigos. Tienen diferentes movimientos y hay que tener cuidado por que algunos disparan. Hay variedad de ellos y cada uno tiene una puntuación diferente (al principio del juego si esperamos, nos enseñan como puntúa cada uno)

Y poco más… entretenido para echar una partidita rápida y poco más. Otra de estas curiosidades poco conocidas.

Descargas:

Ficha:

Juego: Galaxia
Genero: Matamarcianos
Año: 1985
Programación: Kuma Computers
Distribución: Kuma Computers
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

Especial Msx: Año 1989 parte 1


Pues después de una temporada sin poder hacer gran cosa para el blog por falta de tiempo, aquí os dejó el directito de ayer que hicimos ayer. Juanje, Araubi, Retroabuelo y un servidor, haciendo un repaso de los juegos de 1989 para nuestro querido sistema

Domingos con Juanje: Msx Made in Spain

ESPECIAL MSX Año 1988. VOLUMEN 3

 

Aquí os dejo el directito especial del año 1998 en el que he participado el miercoles en el canal de Juanje junto con Araubi y Retroabuelo

Pirates (Halley Software, 1984)

Pirates (Halley Software, 1988) 003

Brece Vega era un pobre grumetillo que se ganaba la vida como podía en la cocina del navío Imperius.

Un día, cansado de su perra vida, decidió marcharse del barco durante una escala en la una isla del Pacífico. Pero su capitán, Coyote Rojo, salió en su busca, ya que se llevó también todo el oro de la embarcación.

El pobre grumetillo lo tenía difícil, ya que para conseguir reunirse con su amigo Pat, que se había escapado ya tenía que buscar un cofre volador que se encontrara en alguna parte de la isla, que le llevaría con su camarada.

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Gracias al twitter de la maravillosa pagina de Konamito he visto que ha conseguido preservar este juego gracias a la cinta original que le cedió @museo8bits

Raudo y veloz he ido a probarlo y me he encontrado con un excesivamente sencillo y corto juego de plataformas que me hace recordar al Yesod y al Talisman de mis queridos Grupo de Trabajo Software.

La misión es tan sencilla como llevar a nuestro pirata al otro lado de la pantalla evitando los 4 obstaculos que nos encontraremos y una molesta gaviota antes de que se acabe el tiempo. A primera vista pues nada que no hayamos visto infinidad de veces pero claro, aquí nos encontramos que la dificultad es inexistente y que el juego solo cuenta con 5 pantallas.

Solo recomendado para curiosos y gente que le gusta probar de todo. A continuación el vídeo donde podréis comprobar que el juego dura 2 minutos (y duraría menos si no llega a ser por que me falló ahí un salto)

Descargas:

 

Ficha:

Juego: Pirates
Genero: Plataformas
Año: 1984
Programación: Halley Software
Distribución: Halley Software
Dificultad: Extremadamente fácil
Mi Retropuntuación: 1

 

Underground (System 4, 1988)

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Fui yo, Puffi, el primero que se atrevio a entrar…¡Y el único!. Era en apariencia una caverna como todas las demás, pero de ella emergia una fetidez que mi imaginación asoció con fondo corrompido. A cada paso aquello se hacía más siniestro y de repente me vi sumido en la oscuridad. Un escalofrio recorrió mi cuerpo. Creí ver monstruos deformes  en mi fantastica paisaje. Tenía la sensación de ser el primero en interrumpir el mortal discurrir de los siglos. Una voz profunda y sorda lo invadió todo y escuchó aterrado: ¡Estás en Underground. Un lugar donde confluyen los tiempos y las dimensiones, el lugar de la muerte!.

Y aquí me encuentro de vuelta otra vez (siento la ausencia, espero poder publicar cosas de manera más prolongada en el tiempo) para comentar este simpático y difícil juego de plataformas que System 4.

Una vez elegimos si queremos jugar con teclado o joystick, empezamos a jugar y aparecerá la siguiente frase:

“Si te llaman para decirte que el mundo es una caca, no los escuches, ni te pares a ver cuanto te queda de vida. Diviertete”

Hay que estar muy atentos a esta frase por que nos dará la clave para poder llevar a buen puerto nuestra misión

Underground (1988)(System 4)(ES)[RUN'CAS-']_0000

Tenemos que llevar a nuestro personaje por las diferentes fases, todas ellas llenas de enemigos y peligros, y recoger 8 objetos en un orden determinado. ¿Como se puede saber ese orden?… pues como dije unas lineas antes, la clave está en la frase: Si te llaman (buscar un telefono), para decirte que el mundo (buscar la bola del mundo) es una caca (encontrar el wc)…. así hasta descubrir cuales son los 8 objetos. No diré más por si hay alguien que a estas alturas quiera acabarlo por sus propios medios.

Podemos saltar y disparar pero, mucho ojo, por que si cada vez que usemos el disparo nuestro personaje se irá “cansando” y si abusamos mucho de ello, perderemos una vida. Además también perderemos una vida “al toque” si chocamos contra determinados contrincantes o trampa.

Nos podemos encontrar tres tipos de enemigos:

 – Aleatorios: Están moviéndose por la pantalla y los podemos matar de un disparo. Si nos golpean nos quitan un poco de nuestra valiosa energía. Cuando acabamos con ellos, desaparecen y en su lugar nos dejan un bonificador de puntos o de energía.

– Normales: Siguen un camino definido y nos matan si los tocamos

– Canjeables: Igual que los normales, siguen un camino definido, pero si les disparamos, quedarán paralizados durante unos instantes y no podrán dañarnos.

Un plataformas curioso que hará las delicias de los amantes de este genero. Saltos milimetricos, gran cantidad de habitaciones…. paciencia y papel y lápiz para hacer un buen mapa serán vuestros mejores aliados.

Descargas:

 

Ficha:

Juego: Underground
Genero: Plataformas
Año: 1988
Programación: Jose Ramón Suarez Pérez / Agustín Bellido / Daniel Román
Distribución: System 4
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

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