Aquapolis SOS (Nisso, 1983)

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Hoy toca hablar de este sencillo pero muy entretenido juego de los primeros años de nuestros queridos Msx originario de tierras niponas. En esta ocasión controlamos a una especie de nave maritima cuya misión es la de evacuar una ciudad que está siendo atacada por unas fuerzas hostiles. Además, bajó el mar encontraremos otros peligros que complicarán nuestra labor y otras directamente destruiran nuestro vehículo.

Aquapolis SOS (1983)(General)(JP)_0000
Empezamos en una nave nodriza y comenzaremos nuestro descenso hacia las profundiades marinas. El fuel se hira agotando poco a poco a no ser que demos hacia arriba para ir controlando el ascenso o “frenando” el amerizaje para no chocar contra los objetos que se mueven de derecha a izquierda o un molesto caballito de mar gigante que si nos alcanza, zarandeará nuestro vehículo y no nos podremos mover durante unos segundos.

Una vez llegamos al fondo tendremos que ir despacio y aterrizar sobre los tejados de los edificios verdes, recoger al personaje que corre asustado de un lado para otro y comenzar el ascenso hasta la nave nodriza. Hay que entrar o de lo contrario la presión de aire del exterior hará explotar nuestra nave.

¿A que suena fácil?… pues para nada, no solo tendremos que esquivar a los enemigos o destruirlos con nuestros torpedos mientras ascendemos (el caballo de mar es inmune), sino que tendremos que ir activando y desactivando una barrera roja cada vez que salte la alarma de ataque aereo y así evitar que uno de los misiles de profundidad destruyan los edificios donde aterrizamos o nos golpeén a nosotros. Mucho ojo por que esta barrera también afecta a nuestro vehículo y si contactamos contra ella, perderemos una vida.

Cada vez que rescatemos 5 personajes pasaremos de fase nos aparecerán más cantidad de enemigos dificultando más y más nuestra laboriosa y encomiable tarea.

 

Descargas:

  • Aquapolis SOS (Nisso, 1983).rom

Ficha:

Juego: Aquapolis SOS
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Nisso
Distribución:  General
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

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Especial Msx: Año 1988 Segunda Parte

Pues tan solo una semana después ya tenemos aquí el directito que hemos hecho ayer en el canal de Juanje de Msx año 1988 segunda parte

Una vez más repetimos Juanje, Retroabuelo, Araubi y un servidor!

Especial Msx: Año 1988

Después de algún tiempo, en el canal de Juanje hemos retomado los especiales de Msx y ayer hemos hecho la primera entrega del año 1988

2 horitas con Juanje, Retroabuelo, Araubi y un servidor

Desperado 2 (Topo Soft, 1991)

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Año 1991 y para que engañarse… los 8 bits estaban casi muertos y comprar un juego era una especie de ruleta rusa donde en el tambor nos encontrábamos 5 balas. ¿Sería este juego de Topo Soft la excepción? pues para nada. Desgraciadamente después de una primera parte bastante decente, nos encontramos con este juego del que lo único realmente valorable es su espectacular portada del maestro Azpiri (D.E.P.).

Desperado 2 (1991)(Topo Soft)(ES)[RUN'CAS-']_0000.png

El primer cambio que nos encontramos respecto a su predecesor es que se cambia la vista de pajaro por un juego de scroll lateral. En este tendremos que ir avanzando en línea recta, disparando a todo lo que nos salga al paso y evitando que nos acribillen a nosotros. Podemos disparar en línea recta, diagonal hacia arriba y agachados.

Contamos con tres vidas y una especie de barra de energía a la derecha que realmente no se muy bien como va, ya que a veces los disparos hacen que baje un poco y otras acaban con nuestra vida de un solo tiro.

Y hablando sobre muertes, aquí no se que pasa que a veces morimos de forma aleatoria sin que nos de ningún disparo y otras aguantamos cual jabato a toda la lluvia de balas que nos dispensan. Sinceramente no entiendo los parámetros que sigue el juego para la detección de colisiones pero en las partidas que le he echado me han desesperado bastante.

Y sinceramente no tiene mucho más, port de Spectrum (encima los gráficos no están nada currados…) y nos deja jugar con música y sonidos, solo con música o solo con sonidos… y por el bien de vuestro oído y vuestros nervios, os recomiendo quitarle la música

Descargas:

Ficha:

Juego: Desperado 2
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: GAMART s.c.p. / Cinto Ventura Casamiquela / Jaume Altimira Bosch / Lords of the Sound
Distribución: Topo Soft / Erbe
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 3

Nuevo video del canal de Retroabuelo!

Siento no poder actualizar el blog más a menudo pero conste en acta que no me he olvidado de él, sino que llevo una temporada donde diferentes ocupaciones y proyectos me tienen bastante ocupado.

Y aquí tenéis un nuevo video de Retroabuelo, analizando el Moai No Hihou de Casio

 

ITV MSX: Vol 2 Con Retroabuelo y Elric

Buenos días gente!. Ayer Juanje Juega, Retroabuelo y un servidor hemos hecho un pequeño repaso de juegos recomendados para nuestro querido sistema. 2 horitas de buen rollo, Msx y mucha diversión!

Hades (Sony, 198?)

Hades (1985)(Sony)(ES)[h CEZ]_0002

Buscando un poco por la wikipedia “Hades es el mayor hijo varón de Cronos y Rea. Según el mito, él y sus hermanos Zeus y Poseidón derrotaron a los Titanes y reclamaron el gobierno del cosmos, adjudicándose el inframundo, el cielo y el mar, respectivamente; la tierra sólida, desde mucho antes provincia de Gea, estaba disponible para los tres al mismo tiempo.

El término «hades» en la teología cristiana (y en el Nuevo Testamento) es paralelo al hebreo sheol (שאול, ‘tumba’ o ‘pozo de suciedad’), y alude a la morada de los muertos. El concepto cristiano de infierno se parece más al Tártaro griego, una parte profunda y sombría del Hades usada como mazmorra de tormento y sufrimiento.”

Aquí controlamos a un Hades caracterizado en una especie de lagarto verde que tiene como misión el acabar con los 7 demonios del inframundo ayudado por un compañero / enemigo que se mueve con él. Para ello, tenemos un juego con dos partes diferenciadas.

Hades (1985)(Sony)(ES)[h CEZ]_0001

En la primera parte nos encontraremos en un escenario repleto de casas y diferentes pergaminos desperdigados por el suelo. Al principio nos indicarán el nombre de los 7 demonios (Oray, Satán, Murmur, Halphas, Lucifugo, Agliareth y Kakodaemón) y tendremos que recoger los pergaminos en el orden correcto para formar el nombre de cada demonio sin golpearnos con nada. Si los recogemos en el orden incorrecto, los pergaminos volverán a reaparecer en la pantalla y tendremos que empezar la recolección de nuevo.

Esto incluye a nuestro compañero que se moverá con nosotros solo que en sentido inverso. Si observamos que vamos a chocar contra el podremos pulsar espaciadora para desaparecer unos segundos, pero cuidado con reaparecer o golpearte contra un edificio, por que sino perderemos una vida irremediablemente.

Una vez recogidos todos los nombres, procederemos a la invocación y aparecerá uno de los demonios.

Hades (1985)(Sony)(ES)[h CEZ]_0003

En este caso el demonio estará protegido por unas paredes y tendremos que utilizar a nuestro compañero como arma arrojadiza para ir destruyendolas. En este caso si pulsamos espaciadora y la dirección contraria a la que queramos dirigirnos, podremos “dispararlo” e ir rompiendo las paredes (mucho ojo por que nuestro personaje también camina, y si nos damos contra algo ya sabemos que nos pasa). Una vez consigamos abrir hueco suficiente para pasar, solo tendremos que tocar al demonio para derrotarlo y pasar a la siguiente fase.

A destacar las voces digtalizadas donde podremos escuchar desde “que miedo que miedo” hasta los nombres de los demonios. Un juego poco conocido pero que merece la pena darle una oportunidad. Una vez cogida la mecánica podemos pasar un rato muy entretenido.

Descargas:

Ficha:

Juego: Hades
Genero: Arcade
Año: 198?
Programación: Jose Manuel Rodriguez Sancho
Distribución: Sony
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

 

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