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Category Archives: Melbourne House

Barbarian (Mastertronic, 1988)

¿Eres capaz de ser el famoso Hegor, el bárbaro que mata dragones y monstruos?. ¿Eres el guerrero capaz de entrar en el mundo subterráneo de Durgan, un mundo donde reina el terror del malvado Necron?. ¿Puedes con la aventura de locos ataques, trampas escondidas y horripilantes monstruos de la muerte?. Tu meta: destruir el guardia del maldito Necron. Tu premio: la corona del reino.
 
Peligros espeluznantes te esperan ¿podrás sobrevivir?. ¿Eres el famoso Hegor, el bárbaro que mata dragones y monstruos?.

Si la memoria no me falla, creo recordar que este juego me lo regaló un compañero de clase en EGB por que no le gustaba y como sabía que yo le intentaba sacar rendimiento a cualquier cosa de Msx, pues yo lo acepté gustoso y pasó a engrosar mi colección.

No hay que confundir este Barbarian con el de Palace, ya que son completamente diferentes. El de Palace, no solo no se hizo para nuestros Msx, sino que la jugabilidad era muy diferente ya que se trataba de un juego de lucha 1 vs 1 a espadazo limpio y con unas dosis de violencia bastante sorprendetes para la época. En este que paso a comentar nos encontramos un juego centrado en una aventura donde nos ponemos en la piel a un valeroso bárbaro que tiene como misión el terminar con el reinado de terror que tiene instaurado el mago Necron. Para ello, tendremos que recorrer un mapeado repleto de trampas y de enemigos que harán todo lo posible por acabar con nuestra vida.

Podemos mover a nuestro personaje de derecha a izquierda con las teclas Q y W. Con las teclas O,P podremos seleccionar las diferentes funciones que están en la parte interior de la pantalla y activarlas pulsando M. Las flechas harán que el personaje se mueva automáticamente en esa dirección, y el resto: voltereta, correr, atacar, salto hacia atrás y huir dejando el arma en el suelo. Con la barra espaciadora entramos en las opciones de inventario donde podemos recoger objetos del suelo, seleccionar objeto o tirarlo. Además nos viene indicado el tiempo que ha pasado y el número de flechas que tenemos

Aunque en principio parezca complicado, en un par de partidas te haces perfectamente con el control del personaje y de todas las opciones. Lo único malo es que las trampas no hay manera de saber donde están por que no nos dan ni una pequeña pista para descubrir donde hay una.. así que aquí entramos en el “prueba / error” y memorizar donde está escondida cada una.

Como consejo, guardar las flechas muy bien por que son limitadas y sin ellas hay partes que os serán imposible de pasar.

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Ficha:
Juego: Barbarian
Genero: Aventura
Año: 1988
Programación: Paul Murray / Ed Knight
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Alta

Mi Retropuntuación: 6

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Xenon (Dro Soft,1988)

El Alto Comando Galáctico ha dado una orden: Xain, tu misión es limpiar la galaxia de todos los intrusos de la Federación. Han sido invadidos tres planetas del sector y el espacio que hay entre ellos está infestado de aviones de la Federación.

Después de una batalla que duró más de 50 años, la humanidad se encontraba en paz y se pensaba que habían descubierto todos los planetas del universo. Cuando nadie se lo esperaba, apareció una raza extraterrestre, Los Xenitas, que consiguieron conquistar 15 planetas provocando una vez más la guerra.
Tenemos que recorrer 4 sectores divididos a su vez en 4 zonas para defender una flota mercante que está siendo atacada. Para ello contamos con un vehiculo terrestre que a su vez tiene la capacidad de convertirse en una nave espacial. Debemos repeler los ataques enemigos y recoger las células de energía que nos vayan dejando.
Nos encontramos con un “shoot ém up” descolorido que pasó sin pena ni gloria por nuestro sistema ya que contábamos con maravillas como Sky Jaguar o Zanac y este no nos ofrecía nada que nos pudiera sorprender.

 

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Ficha:
Juego: Xenon
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: New Frontier
Distribución: Dro Soft

Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 4

Aaargh! (Dro Soft, 1989)

La venganza de los montruos. Lucha con un enorme ogro de un solo ojo, o con un terrible Tiranosaurus en tu camino por encontrar los poderosos Huevos de Oro. Destruye ciudades enteras, aldeas y todo lo que se interponga en tu camino. Grandes abejorros intentarán detenerte, así como los aldeanos en su catapulta, pero tú eres inmensamente más grande y fuerte, además son tu plato preferido. Una vez conseguido el Huevo de Oro, tendrás que luchar por conservarlo y proclamarte el Rey de los Monstruos.

Emulando a Godzilla, aquí nos ponemos en la piel de un dragón o un ogro gigante que tienen que sembrar el caos en diferentes poblados y ciudades antiguas, hasta encontrar el preciado Huevo de Oro. Pero la misión no no será nada fácil: mosquitos gigantes y unos cañones indestructibles intentarán acabar con nuestra vida antes de que convirtamos todas las construcciones en polvo.

Podemos dar puñetazos o utilizar nuestro aliento de fuego. Para recuperar nuestra vida podemos comernos a los nativos o las hamburguesas que aparecen a veces cuando destruimos algo. Nuestro poder de fuego lo recargaremos recogiendo el símbolo del rayo.

Cuando consigamos el Huevo de Oro, tendremos una lucha a muerte contra nuestro contrincante antes de pasar a la siguiente fase.

Tengo que reconocer que me he llevado una grata sorpresa. Nunca lo había jugado y a pesar de que no es ninguna maravilla, no es para nada aburrido.

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Ficha: 
Juego: Aaargh!
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dro Soft

Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

Terrorpods (Melbourne House, 1989)

Lucha con las mejores máquinas del imperio: Los terrorpods. Recoge energia y combustible de las instalaciones mineras para conseguir que tu Vehículo de Defensa Estratégica continúe funcionando y que pueda así cruzar por la superficie de un asteroide hostil. Destruye los misiles que llegan desde el espacio, elimina los Terrorpods de cada nivel sucesivo y recoge componentes terrorpods, y así se podrán revelar los secretos de su fabricación. La versión de 8 bits de la clásica de 16 bits que se dijo que nunca podría programarse. Se ha conseguido, aquí está. Ya puedes jugar.

Uno de los juegos preferidos de mi hermanano aunque yo nunca acabé de pillarle el punto. Estamos en una especie de asteroide minero con nuestro vehículo especial y tenemos la misión de terminar con unos molestos enemigos que han surgido de una nave nodriza: los Terrorpods.

Estos molestos enemigos intentarán destruir todas las estructuras y nuestra misión es acabar con ellos. Controlamos la nave (cursores) y contamos con una poderosa arma de energía (espaciadora). Podemos recorrer el planeta moviendonos de manera normal o dando algún salto en el mapa estelar (M) pero hay que estar muy atentos o consumiremos todo el combustible.

Cada instalacion tiene una utilidad: unas nos recargaran la energía del arma, otras nos suministrarán el combustible y los radares nos darán la situación de los enemigos. Es muy importante que no destruyan estos por que sino el mapa de la parte superior se quedará en negro y no podremos hacer ningún viaje rápido.
Hay dos tipos de enemigos:
Terrorpods: se mueven por todo el mapa intentando destruir nuestras instalaciones pero a nosotros no nos atacaran. Hay que dispararles varias veces hasta acabar totalmente con ellos (hay que dispararles hasta conseguir el 100% de inactividad o se regenarán)
Nave Nodriza: Está orbitando por el planeta. No la podemos destruir pero ella nos atacará de vez en cuando. Nos destruye de un solo disparo así que hay que estar muy atentos para esquivar sus proyectiles.
Es un juego normalito y la inercia de la nave hace que al principio parezca casi incontrolable. Una vez superado este escollo podemos pasar un rato entretenido.
Ficha:
Juego: Terrorpods
Genero: Arcade
Año: 1989
Programción: Melbourne House
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 5