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En Busca del Arca de la Alianza (Creativos Editoriales, 198x)

Lo bonito de buscar entre el romset es que siempre encuentras alguna sorpresa. Si hace un tiempo comente el juego de Guss en la Atlantida me he llevado una sorpresa al ver que este personaje ha tenido continuidad y hay otra aventura con él, que no es otra que esta En Busca del Arca de la Alianza.

Al igual que el de la Atlántida… estamos ante una aventura conversacional que solamente cuenta con texto y unas descripciones la verdad que bastante escasas. Las instrucciones similares: dos palabras, ordenes cortas y sencillas y si queremos una pista tenemos que teclear ayuda.

¿Me encontraré alguna otra aventura de Guss? ¿será una trilogía?… solo el tiempo lo dirá.

La verdad que no merece mucho la pena jugarla y la comento solo como curiosidad. Hay aventuras conversacionales bastante mejores y en esta es todo excesivamente simple y sin demasiado misterio. Con algo así cuesta imaginarse o ponerse en situación.

Ficha:

Programa: En Busca del Arca de la Alianza
Genero: Aventura Conversacional
Año: 198x
Programación: Creativos Editoriales
Distribución: Dispren S.A
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 2

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Guss en la Atlantida (Creativos Editoriales, 198x)

Un genio oculto en la computadora llamado Gus nos informa de que la ciudad de la Atlantida no está sumergida bajo las aguas como los humanos pensamos sino que se encuentra en un país llamado Computerlandia y que dentro de la ciudad hay grandes riquezas y piedras preciosas esperando a ser descubiertas. Ya hubo muchos aventureros que lo han intentado pero ninguno ha vuelto para contarlo. Gus nos ofrece la posibilidad de que seamos nosotros quien lo guiemos sin que nuestra vida corra ningún peligro.

Este juego es una de mis últimas adquisiciones y la verdad que no tenía ni idea de que podía tratar. Al ser el típico juego que se vendía en librerías se me pasaron muchas posibilidades por la cabeza tales como que fuera un arcade sencillito o algún juego hackeado… pero al final, es una aventura conversacional en BASIC bastante simple y sin un solo gráfico.

Las instrucciones tienen que ser siempre en mayusculas y solo dos palabras: IR NORTE, COGER INVENTARIO (si… coger, no examinar…), PULSAR BOTON, COGER LLAVE…etc. También nos da la posibilidad de pedir AYUDA en algunos momentos para saber más o menos lo que hacer.

Es el clásico juego que con un poco de paciencia y haciendo un mapa no le durará un asalto a los más expertos en este tipo de aventuras.

Como curiosidad ojo a la portada “Para niños de 8 a 90 años”… así que ya saben, si tienen 91 ya son adultos, no se les ocurra jugar.

Descagas:

Ficha:

Programa: Guss en la Atlantida
Genero: Aventura Conversacional
Año: 198x
Programación: Creativos Editoriales
Distribución: ¿?
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 2