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Megaphoenix (Dinamic, 1991)

Los pájaros metálicos vuelven al ataque. Les acompaña MegaPhoenix, gigantescas naves aladas cargadas de mortiferos huevos de protones. Esta vez no estarás indefenso; además del escudo de fuerza podrás acoplar cañones laterales y un turbolaser frontal… aun así se necesita la experiencia del mejor piloto de la galaxia.

Y hoy toca hablar de un remake de un clásico de recreativa bastante recordado llamado Phoenix. En este caso, los chicos de Dinamic lo quisieron homenajear en uno de sus últimos lanzamientos para 8 bits introduciéndole algunas cosas de su cosecha.

Nos encontramos ante el típico matamarcianos donde controlamos una nave que se mueve de derecha a izquierda con la misión de destruir todos los enemigos que hay en la pantalla. Tendremos que matar varias oleadas con diferentes patrones de movimiento hasta llegar a los dos jefes finales. El primero es una nave Phoenix la cual, si conseguimos acabar con ella nos dará una bonificación para un disparo más potente. Después tendremos que enfrentarnos contra el enemigo final y sus esbirros.

Contamos con nuestro disparo y un escudo de energía (abajo + disparo) que nos será muy útil contra enemigos que nos vienen por los lados pero mucho ojo, por que cuando lo utilizamos se agota por completo y después tarda un tiempo en recargarse.

Si conseguimos acabar con el, el juego continúa otra vez desde el principio solo que las bonificaciones de disparo no solo se mantienen sino que si seguimos avanzando nuestra nave se volverá más grande y poderosa.

Un juego bastante sencillo y entretenido que salió bastante tarde y que su paso por el mercado fue bastante discreto.

Ficha:

Programa: MegaPhoenix
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Marcos Jouron
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

Autocrash (Zigurat, 1991)

Autocrash es mucho más que un juego, es una lucha a muerte. Los gladiadores compiten desesperadamente a bordo de sus infernales máquinas para salvar sus vidas. Todos quieren conseguir el máximo galardón en esta peligrosa competición, pero sólo uno sobrevivirá…
 
 

Otro de estos juegos que salió en los tiempos en los que los 8 bits ya estaban casi enterrados. Zigurat se sacó de la manga este juego de gladiadores montados en coches de choque donde el objetivo es sacar del coche a nuestros oponentes y después pasarles por encima antes de que consigan montar otra vez.

Para conseguir sacar a un oponente tendremos que conseguir casi la máxima velocidad (o la máxima) y golpear a nuestro rival en los lados o de frente si no tienen mucha velocidad. Hay que evitar golpearlos por detrás por que eso solo disminuirá nuestra velocidad y aumentará la suya.

En principio solo habrá un rival en pista aunque a medida que vayamos pasando las fases, el número llegará hasta a cuatro y además, con diferentes vehículos (hay uno turbo que consigue la máxima aceleración más rápido). También habrá algunos escenarios donde habrá que acabar con los oponentes en un orden en concreto. En estos casos una flecha indicará cual es el coche al que tenemos que atacar primero.

Hay que tener mucho cuidado ya que nuestros rivales intentarán hacernos lo mismo. Si salimos despedidos del coche apareceremos en el borde de la pista y tendremos que correr intentando que no nos atropellen hasta montar en otro coche. Eso nos costará una ficha y mucho ojo, por que si se nos terminan, la partida habrá terminado. En algunas pantallas los bordes de la pista están electrificados así que hay que evitar a toda costa contactar con ellos o la muerte será instantánea.

La verdad es que es un poco desesperante y cuesta un poco cogerle el truco debido a que tanto la pista como nuestro angulo de visión son bastante pequeños.

Descargas:
Autocrash (Zigurat, 1991).cas


Ficha:

Programa: Autocrash
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Luis Ángel Alda Rodríguez / Ángel Luis Sánchez
Distribución: Zigurat
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

Star Bowls (Zigurat, 1991)

Nuestro sueño de la infancia siempre fue el ser el mejor astronauta de toda la galaxia pero nos quedamos en un “simple” técnico de energía nuclear. Cuando un día el reactor de la central estuvo a punto de colapsarse, te armaste de valor y conseguiste salvar a la ciudad de un desastre inminente. Tu hazaña aun perdura en los días con el nombre de Nuclear Bowls.

Tus jefes exultantes por tu heroicidad te obsequian con un viaje a una estación lunar y así te puedas quitar la espinita clavada de conocer el espacio. Pero al poco de llegar sucede un desastre y tu eres la única esperanza para solucionarlo.

5 años después del Nuclear Bowls, un juego de plataformas que todos recordamos por su excesiva dificultad, Zigurat sacó su segunda parte en unos tiempos donde los 8 bits ya estaban heridos de muerte y cambiando su estilo de juego. En el primero manejábamos a un técnico de una central nuclear por un extenso mapa que tenía que sortear diferentes plataformas e interactuar con diferentes objetos para avanzar y aquí nos encontramos con un arcade puro y duro donde nuestro único objetivo es avanzar disparando a todo lo que nos salga al paso y recoger las diferentes piezas que se desprendieron de la estación nuclear.
Nuestro personaje puede caminar, volar gracias a un jet (que podemos conectar en el momento que deseemos) y defendernos de nuestros enemigos gracias a nuestro rayo láser. En cada pantalla hay un número de enemigos y aunque los destruyamos dará igual por que no pararán de salir.
El principal problema del juego es que tiene unos gráficos excesivamente recargados que hacen que nos sea muy difícil distinguir cuales son objetos del decorado y cuales son los que tenemos que recoger. Encima para añadirle más dificultad al asunto algunas piezas están escondida detrás de las estructuras por lo que tendremos que recorrer todo varias veces para no dejarnos nada atrás.
Demasiado simple para el año en que salió. Un juego que poca gente recuerda y con razón: arcade simplón, gráficos de Spectrum, dificultad elevada…
Descargas:
Ficha:
Programa: Star Bowls
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Carlos Doral Pérez / Mario de Luis García
Distribución: Zigurat
Dificultad: Muy Alta

Mi Retropuntuación: 4

Tour 91 (Topo Soft, 1991)

Los corredores están preparados en la línea de salida y los directores de equipo dan las últimas instrucciones a sus “pupilos”. Ya no hay nervios ni ningún pensamiento capaz de distraernos de nuestro principal objetivo: ganar la prueba y escribir nuestro nombre junto aquellos que antes de nosotros también hicieron historia. Comienza la carrera y con ella comienza un año más de espectáculo, un espectáculo reservado a aquellos capaces de darlo todo para la gloria del ciclismo.
Topo Soft ya había hecho una incursión en el mundo del ciclismo con el magnífico Perico Delgado. En este caso hicieron un programa menos variado pero lleno de calidad. En la pantalla de inicio podemos seleccionar los controles, los adversarios y correr el tour entero o practicar en las diferente etapas.
La primera fase es la clásica contrareloj en la que habrá que pulsar lo más rápido posible los controles de derecha a izquierda para mantener la velocidad y conseguir el mejor tiempo en la clasificación. Después pasamos a la etapa de llanos donde la visión cambia a vista aérea y tendremos que ir lo más rápido posible esquivando los obstáculos propios de la carrera y adelantando adversarios. La siguiente fase es la etapa de subida que aunque cambia un poco el angulo de visión, es bastante similar a la anterior. Por último tendremos la etapa final donde hay que ir en línea recta adelantando a todos los rivales y llegar en la mejor posición posible para besar la gloria.
Un juego ideal para amantes del ciclismo: durante las etapas nos irán dando información de los tiempos de nuestros adversarios, si nuestra velocidad es la ideal, los adelantamientos… y al final de cada etapa nos indicarán la clasificación general.
Aunque es un port de Spectrum (como casi siempre en el soft español) y salió en un año donde los 8 bits ya estaban casi muertos, es un juego de mucha calidad y que merecía la pena comprarse.
Descarga:
Ficha:
Programa: Tour 91
Genero: Simulador Deportivo
Año: 1991
Programación: Javier Fafula / Kostandin Igor Ruiz / Rafa Gómez / Lords of the Sound
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Normal

Mi Retropuntuación: 8

Piso Zero (Zigurat, 1991)

El crack del 29 no fue nada comparado con éste. El principal holding de Well Lane, en el centro de la isla de Womanhattan, en la Gran Naranja, la R.B.A. Inc., ha sido invadida por las huestes de los hermanos Cadwaladwr.

Nos encontramos ante un juego bastante simplón que salió cuando los 8 bits ya estaban en la UCI. al más puro estilo “La jungla de Cristal” tendremos que recorrer las 15 plantas de un edificio rescatando a los diferentes rehenes mientras acabamos con los diferentes enemigos que nos salgan al paso. Hay 7 tipos de enemigos diferentes:

– El clásico: un tiro será suficiente para acabar con el.
– El duro: se necesitarán 3 disparos para acabar con su vida.
– El Francotirador: se tumbará para disparar con más precisión.
– El Saltimbanqui: como su propio nombre indica, se mueve por la pantalla saltando.
– El Saqueador: si logra llegar hasta donde estamos, nos quitará un rehén.
– El Tanque Blindado: Su único punto débil es la cabeza.

En la parte inferior de la pantalla tenemos un marcador con el tiempo que tenemos antes de que los Je´os entren a saco destrozandolo todo (podemos acabar con ellos también o ellos acabarán con nosotros), nuestra barra de energía y un cuadrante con el número de rehenes que nos quedan por rescatar y unas flechas que nos indicarán en que piso están.

Nos encontramos ante una especie de “homenaje” al Elevator Action pero bastante más descafeinada y monótona. Un pobre intento de alargar la vida de los 8 bits.

Descargas:
Ficha:
Programa: Piso Zero
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Hernán Castillo
Distribución: Zigurat
Dificultad: Alta

Mi Retropuntuación: 5

Mega Box (Dinamic, 1991). Introducción

Observando mi colección me doy cuenta de que tengo muchísimos juegos de Dinamic. Algunos están de manera individual y otros en estos maravillosos packs que nos ofrecían una buena cantidad de juegos a un precio muy bueno.

Aquí tenemos una foto de la portada y contraportada

Una colección muy jugosa de juegos: Navy Moves, La Aventura Espacial, El Capitán Trueno, Satan y el Narco Police. ¿Que curiosidad tiene este pack? pues que en realidad, en la versión de Msx no incluye estos juegos, sino que quitan La Aventura Espacial y el Capitán Trueno y los sustituyen por el Astro Marine Corps y el After the War.
Pero estos cambios no los avisaban en ningún sitio. Tenías que fijarte en uno de los laterales de la caja y te venía una pegatina negra donde venían los nombres de los juegos juegos que realmente había en el interior. Una cosa bastante extraña ya que todo el mundo se fijaba en la parte de atrás de la caja para ver el contenido y seguro que más de uno se llevó una buena sorpresa al encontrarse un contenido diferente al descrito en la contraportada.
El contenido de la caja es el siguiente:
Tres cintas con los juegos, un manual de instrucciones en el que venían todos los juegos (los que incluía y los que no) y un sobre secreto que contenía una información vital para poder completar más fácilmente nuestra misión en el Navy Moves.

Genghis Khan (Positive, 1991)

Genghis Khan, el juego que combina a la perfección la estrategia con la acción de las batallas inspirado en las conquistas del guerrero más feroz de todos los tiempos, que dominó desde la china septentrional hasta Rusia. ahora puedes emular sus hazañas y eregirte Gran Khan de todas las tribus de las estepas. Solo necesitarás la audacia e ingenio pero… ¿Lo tienes?
Uno de los últimos juegos creados por la compañía Positive. En el año 1991 los 8 bits ya estaban en franca decadencia. Nos deja configurar varios parámetros por si queremos orientar la partida hacia el arcade puro, la estrategia o una mezcla entre ambas.

El objetivo del juego es llegar hasta Bagdag para que el Gran Mago Alquimista nos diga los cinco elementos necesarios para la fabricación de la pólvora. Cuando conozcamos el secreto tendremos que conquistar los terrenos donde se encuentren los ingredientes y dirigirnos a Pekín para derribar La Gran Muralla China y acabar con la ciudad.

Nuestro ejercito es el que tiene la bandera roja y tendremos que ir conquistando territorios, mantenerlos y aguantar las acometidas de la tribu rival (bandera azul).

En la parte inferior de la pantalla tenemos un indicador con los guerreros y los arqueros que tiene nuestro ejercito y el de nuestro rival. Las acciones que podemos hacer en cada turno son las siguientes:

– Invade Territory: como su propio nombre indica, par atacar los territorios enemigos. Si jugamos a modo estrategia y arcade controlaremos al Khan en batalla (O, P, A Q para el movimiento, espaciadora para atacar, intro para los ataques de arqueros). Por cada enemigo que venzamos en el campo de batalla se le restarán 5 soldados a las tropas enemigas. Si recibimos algún golpe nos los restaran a nosotros. Los arqueros son muy útiles si nos vemos muy superados por el enemigo para “limpiar” la pantalla, hay que utilizarlos con cabeza.
  

– Displace Warriors: Permite desplazar a nuestros tropas entre territorios contiguos que estén ocupados por nuestras fuerzas

– Displace Khan: Para desplazar al Khan (la bandera) entre los territorios que sean limitrofes.

– Send Spy: Mandaremos un espía que nos informará de las características de cada territorio. Nos informará del número de soldados y si tienen algún componente necesario para hacer la polvora.

– Recruitment: Oficina de reclutamiento de soldados.

– Abort Campaign: para volver al menú principal.

Hay que intentar no acumular un número muy elevado de guerreros por que las falta de higiene y las condiciones en campañas pueden provocar enfermedades que reduzcan nuestros efectivos. Es recomendable dejar un contingente de soldados en cada pueblo conquistado por si hay que repeler alguna rebelión.

Este programa tuvo muy malas notas en las revistas especializadas pero para nada me parece tan malo. Flojea un poco en el arcade (poca variedad de soldados rivales y a vece se nos hará demasiado tedioso combatir si los ejércitos rivales tienen un número de efectivos demasiado alto) pero aun así, si nos gusta la estrategia, nos puede entretener bastante.

Pd: No me deja hacer una captura en condiciones… así que esta vez pasaremos sin vídeo.

Descargas:
Ficha:
Juego: Genghis Khan
Genero: Arcade / Estrategia
Año: 1991
Programación: Albert Baldrich / Enrique Vives / Óscar Vives / Ángel Trigo / David López / Óscar Vives / Jaime Medina / Jordi Rosals / Óscar Pérez
Distribución: Positive
Dificultad: Ajustable

Mi Retropuntuación: 4´5