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Camelot Warriors (Dinamic, 1986)

Sin título.jpg“Terribles augurios acechaban al mundo tras la aparición de unos extraños objetos en la tierra de Camelot: La voz de otro mundo, El espejo de la sabiduría, El elixir de la vida y El fuego que no quema, todos ellos eran elementos relacionados con el mundo del Siglo XX y portadores de terribles consecuencias para un espacio y un tiempo que no eran los que debían ocupar. Al más atrevido y valeroso caballero de todo Camelot le fue encomendada la misión de buscar esos objetos en cada rincón del mundo (los bosques, el lago, las grutas y el castillo) y de entregarlos a los guardianes de cada territorio, ya que ellos serían los únicos con poder suficiente para destruirlos.”

Ordenando cosas de este nuevo espacio, me di cuenta que había dejado sin comentar este clásico de Dinamic. Una videoaventura muy recordada donde que tendremos que explorar todas las estancias en busca de los 4 objetos para que nuestra misión sea todo un éxito.

Controlamos a este caballero ataviado con una hermosa armadura que tendrá que utilizar la espada y su poderoso salto para acabar con todos los peligros que le salgan al paso y llevar a buen puerto su arriesgada misión de conseguir los objetos y llevarlos a puntos determinados para que los destruyan y nos concedan “poderes” para poder superar otras partes del escenario. Hay cuatro mundos diferentes: El boque, el lago, las grutas y el castillo de Camelot. Los personajes que nos encontraremos en cada uno son Aznaht el druida, Kindo, hermano de Neptuno, el poderoso dragón Azornik y finalmente el Rey Arturo.Camelot Warriors (1986)(Dinamic Software)(ES)[RUN'CAS-']_0000

Nuestro personaje solo puede atacar de pie por lo que el uso de nuestra arma es bastante limitado. Casi siempre tendremos que utilizar nuestra pericia a la hora de saltar. Eso si, hay que ser bastante precisos por que cualquier roce con un enemigo nos quitará una vida. También es recomendable no saltar “a lo loco” y menos en las transiciones de una pantalla a otra, ya que si tenemos la mala suerte de caer encima de un enemigo al saltar de una pantalla a otra, perderemos la vida en bucle echando a perder la partida (como me sucede justo al final del vídeo…, aunque no puse el bucle).

Como viene siendo habitual, la dificultad es elevada aunque no es de lo peor que nos podemos encontrar. Con un poco de práctica se puede avanzar bastante e incluso superar el juego.

Uno de los juegos más recordados de Dinamic.

Descargas:

Ficha:

Juego: Camelot Warriors.
Genero: Videoaventura
Año: 1985
Programación: Gervasio Marcos / Elias Camina
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

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Megaphoenix (Dinamic, 1991)

Los pájaros metálicos vuelven al ataque. Les acompaña MegaPhoenix, gigantescas naves aladas cargadas de mortiferos huevos de protones. Esta vez no estarás indefenso; además del escudo de fuerza podrás acoplar cañones laterales y un turbolaser frontal… aun así se necesita la experiencia del mejor piloto de la galaxia.

Y hoy toca hablar de un remake de un clásico de recreativa bastante recordado llamado Phoenix. En este caso, los chicos de Dinamic lo quisieron homenajear en uno de sus últimos lanzamientos para 8 bits introduciéndole algunas cosas de su cosecha.

Nos encontramos ante el típico matamarcianos donde controlamos una nave que se mueve de derecha a izquierda con la misión de destruir todos los enemigos que hay en la pantalla. Tendremos que matar varias oleadas con diferentes patrones de movimiento hasta llegar a los dos jefes finales. El primero es una nave Phoenix la cual, si conseguimos acabar con ella nos dará una bonificación para un disparo más potente. Después tendremos que enfrentarnos contra el enemigo final y sus esbirros.

Contamos con nuestro disparo y un escudo de energía (abajo + disparo) que nos será muy útil contra enemigos que nos vienen por los lados pero mucho ojo, por que cuando lo utilizamos se agota por completo y después tarda un tiempo en recargarse.

Si conseguimos acabar con el, el juego continúa otra vez desde el principio solo que las bonificaciones de disparo no solo se mantienen sino que si seguimos avanzando nuestra nave se volverá más grande y poderosa.

Un juego bastante sencillo y entretenido que salió bastante tarde y que su paso por el mercado fue bastante discreto.

Ficha:

Programa: MegaPhoenix
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Marcos Jouron
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

Cosmic Sheriff (Dinamic, 1989)

Subes en tu monoplaza. Nada distrae tu concentración.. enciendes los reactores y pones rubo a la colonia minera Cobalto – 1, situada en IO, tercera luna de Jupiter. Eres Cosmic Sheriff, el mejor francotirador láser de la galaxia.Tu misión: acabar con los saboteadores de la colonia y desactivar las bombas que pueden hacerla saltar por los aires.

Recuerdo la primera vez que llegó este juego a mis manos… Uno lo mete en el reproductor, mete la instrucción de carga correspondiente y comienza el juego ¿pero que pasa? ¿algo falla?, por mucho enemigo que mató aquí no pasa nada… Voy a mirar las instruccione, anda, si hay que desactivar unas bombas disparando sobre unas cerraduras para abrir unas puertas. Pruebas una y otra vez pero nada ¿habrá configurado otro botón?… nada. Pruebas otro día y otro y otro hasta que desistes y lo dejas aparatado.

Un buen día y mirando el magnífico blog de Proyectos de FX, me encuentro con que no estaba haciendo nada mal, sino que al hacer la conversión los muy inútiles la hicieron de manera tan chapucera que en Msx no se podían destruir las cerraduras. Años después por fin me quito la espinita de jugarlo y aunque no es ninguna maravilla, por lo menos he pasado la primera fase.

El juego es corto (solo tiene 3 fases: Almacenes, Sistemas de control y Superficie) y nuestra misión es encontrar las puertas con cerraduras electrónicas, destruirlas y encontrar las bombas antes de que acabe el tiempo. Para movernos por los escenarios tenemos que “disparar” a los cursores que hay en la pantalla, pero eso si, antes de movernos tendremos que limpiar la pantalla de todos los enemigos que nos vayan apareciendo y dejando con vida a los androides femeninos, ya que si les disparamos nos quitarán una vida. Es muy recomendable hacerlo lo más rápido posible por que el tiempo está bastante ajustado y si nos entretenemos mucho y se agota, la partida se habrá terminado.

Cuando acabamos con algún enemigo o se abre alguna puerta, nos puede aparecer tres diferentes bonificaciones (tendremos que superar un minijuego de puntería para poder conseguirlos)

– Corazones: una vida extra
– Tiempo: lo más valioso del juego, un poco de tiempo extra…no hay que dejarlo escapar
– Metralleta: si disparamos dos veces sobre este icono, nuestra arma láser será durante unos segundos, un arma de repetición.

En el primer nivel hay que encontrar dos bombas, en el segundo cuatro bombas y en el último 6 bombas.

Este juego salió al mercado en dos versiones, una para utilizar con el teclado y otra para el Gunstick.

Descargas:
– Cosmic Sheriff (Dinamic, 1989).cas

Ficha:

Programa: Cosmic Sheriff
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Teddy / Georgina Daviu / Carmen Ferrer / Deborah / McWiril / Víctor Ruíz
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

Don Quijote (Dinamic, 1987)

En Dinamic hemos hecho un Quijote divertido, una aventura grafico – conversacional, donde los límites a la imaginación los pones tú. Un programa con dos cargas, un dialogo interesante con tu máquina, un reto para la inteligencia. Don Quijote de la Mancha, la serie de TV en tu ordenador.
Somos Don Alonso Quijano, que un buen después de leer pilas y pilas de novelas de caballería, se nos cruza el cable del todo y cogemos la armadura y el arma para ir a vivir aventuras a las tierras de La Mancha. Además conseguimos un escudero llamado Sancho Panza que no tiene muy buena planta pero que nos será de ayuda en los momentos difíciles. Nuestro primer objetivo es armarnos caballero y acto seguido, ir a conseguir los amores de Dulcinea del Toboso.
Una aventura conversacional con dos cargas independientes y con dos objetivos ya comentados. En la primera carga tendremos que recorrer nuestra casa para conseguir los objetos necesarios para nuestra aventura y salir al campo a luchar contra los fieros enemigos para mostrar nuestra valía. Después nos darán la clave de acceso para la segunda parte donde tendremos que conquistar a Dulcinea.
Normalmente todas las acciones se realizan usando un verbo seguido de un nombre (coger libro, bajar escalera, abrir puerta…) y las opciones de Mirar (descripción de la estancia), grabar o cargar partida, Modo (para poner gráficos y texto o solo texto), Inventario (los objetos que tienes), acabar (salir de la partida) y Ayuda. Es muy importante conseguir comida ya que a nuestro caballero le va entrando hambre según avanzamos y tendrá que alimentarse para no morir.
Una aventura que tuvo bastante éxito en su día aunque mucha gente no pasó de la primera pantalla por que no sabían que para iniciar la partida había que utilizar la orden “leer libro”. Estos juegos como siempre, solo recomendados para amantes del genero.
Descargas:
Ficha:
Programa: Don Quijote
Genero: Aventura Converasacional
Año: 1987
Programación: Jorge Blecua / Marcos Jourón / Pablo / Javier Cubedo
Distribución: Dinamic
Dificultad: Muy Alta

Mi Retropuntuación: 6

Buggy Ranger (Dinamic, 1990)

En el año 2019 el hombre ha fabricado otras máquinas que, rebelándose, invaden las ciudades arrasando todo lo que encuentran en su camino. La desolación se apodera del mundo. Solo un “Buggy Ranger” puede detenerlas.
En 1990 y con los ordenadores de 8 bits dando sus últimos coletazos, Dinamic aun seguía sacando juegos pero vistos los resultados… se lo podían haber ahorrado y no empañar su catálogo con auténticas medianías como esta.
Nos encontramos ante una especie de Moon Rider donde en lugar de huecos, tendremos que saltar obstaculos. Nuestro Buggy tiene una torreta la cual se puede desprender del mismo y volar. Es muy útil para disparar a enemigos en el aire pero mientras estemos así, el vehículo seguirá en línea recta sin que lo podamos controlar, por lo que no es muy recomendable estar mucho tiempo “desenganchado” si no queremos chocar una y otra vez.
Como podéis observar, otro port directo de Spectrum (como el 90% del soft español y más siendo Dinamic), donde lo único que hay que hacer es avanzar hacia delante, destruir y esquivar todo lo que nos salga al paso hasta pasar al siguiente sector.
Un juego para olvidar.
Descargas:
Ficha:
Juego: Buggy Ranger
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Javier Cubedo / Iron Byte
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta

Mi Retropuntuación: 3

Abu Simbel, Profanation (Dinamic, 1985)

A lo largo de 3000 años los mejores exploradores han intentando profanar el templo de Abu Simbel. Llegar hasta la cámara mortuoria es inaccesible, salir con vida imposible. Todos los qu eosaron entrar, jamás regresaron. Ahora, Johnny Jones, nuestro héroe, lo va a intentar.
Uno de los grandes clásicos del software español y muy recordado tanto por su calidad como por su excesiva dificultad. Pasar de la gota que cae del techo en la primera pantalla ya era todo un reto.
Nuestro protagonista, Johnny Jones, ha sido victima de la maldición de Abu Simbel, que lo ha transformado en un extraño personaje sin brazos y tendrá que adentrare en lo más profundo de la tumba para recuperar su aspecto físico original.
Nos podemos mover hacia los lados y saltar para esquivar los numerosos peligros que nos encontraremos en cada pantalla. Para superar las diferentes fases del juego habrá que encontrar y activar unos amuletos que nos abrirán puerta o que conectarán los teletransportadores. También hay que encontrar la cámara del diamante y memorizar el color del mismo, ya que será un requisito imprescindible para poder terminar la aventura.
Como ya comenté al principio, este juego hizo historia tanto por la diversión que nos ofrecía como por su desesperante dificultad. Había un par de habitaciones donde si caíamos, nuestro personaje perdía todas las vidas sin que pudiéramos hacer nada para evitarlo. Aun así, el plataformas más desesperante al que he jugado ha sido el The Wall.
En 1987 apareció (no se sabe muy bien de donde) una versión de juego Jony y el Trono del Jaguar donde se anunciaba como Profanatión II. Ni que decir tiene que no tiene nada que ver ni con Dinamic ni con los programadores originales del Profanation.
Descargas:
Ficha:
Programa: Abu Simbel, Profanation
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Victor Ruíz / Gervasio Marcos / Elias Camina
Distribución: Dinamic
Dificultad: Extremadamente Alta

Mi Retropuntuación: 8

West Bank (Dinamic, 1989)

OFT CITY HUELE A PÓLVORA.Nacida con la fiebre del oro que barrió el Oeste, tiene entre sus más prestigiosos establecimientos el WEST BANK, institución que provoca los tiroteos más concurridos al sur de Dakota.Todos anhelan las riquezas que se esconden tras los muros del banco. Tu sangre fría es el único amuleto que puede impedirlo.

Dinamic se sacó de la manga este homenaje al clásico Bank Panic y aunque es una conversión de Spectrum, gráficamente es bastante bueno.

La fiebre del oro dio tan fuerte a los lugareños que todos se amontonan en las puertas del banco para que guarden su botín. Esto ha provocado que todos los bandidos de los alrededores se sientan atraídos a la posibilidad de conseguir el golpe de sus vidas y para evitar esto hemos sido contratados.

Las oficinas del West Bank tienen 9 puertas y nuestra misión será la de conseguir que se haga un ingreso de dinero en cada una de ellas. Habrá que estar muy atentos por que además de inocentes lugareños nos aparecerán por la puerta bandidos dispuestos a acabar con nosotros si no somos rápidos desenfundando. Y mucho ojo, no se nos ocurra disparar a nadie que no tenga la pistola a la vista o nos quitarán una vida.

Cada vez que pasemos un día pasaremos a una fase de duelo donde la velocidad será primordial para conseguir bonificaciones y vidas extra.

Nos movemos por las puertas del banco con los cursores y para disparar utilizamos 1:puerta izquierda, 2: puerta central, 3: puerta derecha.

Muy recomendado

Descargas:
 
Ficha:
Juego: West Bank
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7´5